Gamificación

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MADRE DE DIOS ESTUVO EN SIMO 2018

2018-12-08T20:22:12+00:008 diciembre, 2018|Actividades, Educación, Gamificación, Innovación, Secundaria, Tecnología|

Formar parte de un panel de experiencias donde puedes presentar uno de los proyectos innovadores que desarrollamos en el colegio, es lo que nos ha llevado a Madrid, hasta SIMO EDUCACIÓN 2018. Organizado por  IFEMA, en colaboración con EDUCACIÓN 3.0, este evento tecnológico ha reunido a diferentes sectores de referencia en el ámbito de [...]

Formación trabajadores de Madre de Dios Ikastetxea

2018-09-23T17:17:05+00:0023 Septiembre, 2018|Actividades, Bachillerato, Educación, Gamificación, Guardería, Infantil, Innovación, Pastoral, Primaria, Secundaria|

El pasado jueves 20 de septiembre se llevó a cabo la formación del personal docente y no docente de Madre de Dios Ikastetxea para la evaluación del sistema de gestión según las pautas del Modelo de Gestión Avanzada. Se utilizó la gamificación para mostrar los cinco elementos de la Memoria: Estrategia, Clientes, Personas, Sociedad [...]

Garraiobideak. El proyecto de los medios de transporte en Educación Infantil

2017-11-21T23:40:28+00:008 junio, 2017|Actividades, Gamificación, Infantil, Innovación|

El proyecto GARRAIOBIDEAK llega a su fin… Nos lo hemos pasado genial y hemos aprendido muchas cosas, sobre todo lo importante que es conocer y respetar las normas de circulación para evitar accidentes. Y como el movimiento se demuestra andando, hemos preparado un circuito lleno de señales, semáforos, áreas de descanso y [...]

ONMAT, La plataforma de Matemáticas para Educación Secundaria que utilizamos en Madre de Dios Ikastetxea

2017-11-21T23:57:11+00:009 Marzo, 2017|Avisos, Educación, Gamificación, Innovación, Secundaria, Videos|

https://www.youtube.com/watch?v=A0GvmBr-QDM

ESTUDIAR MEDIANTE EL JUEGO: PROPUESTA CREATIVA Y DIVERTIDA

2017-08-02T12:45:50+00:0015 Febrero, 2017|Actividades, Gamificación, Innovación|

GAMIFICACIÓN “Ha sido el proyecto que más trabajo ha tenido, pero nos lo hemos pasado muy bien y ha sido muy divertido”. Dicen, entre otras cosas, los alumnos de 2º de la ESO. Y es que hemos desarrollado el último proyecto entorno a la Gamificación o ludificación. Dicho de otra manera: hemos empleado mecánicas, técnicas [...]